成人动漫在线观看 I 免费看大片a I 亚洲另类av I 久久精品视频一区 I 秋霞中文字幕 I 不卡视频一区二区 I 性色在线 I 爽妇综合网 I 黄色的一级片 I 美女靠逼app I 色播欧美 I 久色悠悠 I 日本久久黄色 I 非洲黑寡妇性猛交视频 I 亚洲乱码国产乱码精品精大量 I 看特级黄色片 I 一二三区在线播放 I 久久激情婷婷 I 欧美日韩国产成人精品 I 国产三级国产精品国产专区50 I 911视频完整版在线观看 I 色婷婷aⅴ一区二区三区 I 美女视频福利网站 I 操久久久久久 I 揉着我的奶从后面进去视频 I 各种少妇bbw撒尿484613 I 自拍偷拍 网站 I 亚洲人 屁股 鞭打网站

longfly8888
級別: 探索解密
精華主題: 0
發帖數量: 6 個
工控威望: 115 點
下載積分: 507 分
在線時間: 26(小時)
注冊時間: 2012-06-21
最后登錄: 2018-03-13
查看longfly8888的 主題 / 回貼
樓主  發表于: 2018-03-10 22:13
QD75說明書中Pr20參數設定為0:合成速度,1:基準軸速度。假設軸1為主軸轉速賦值1000,軸2為插補軸賦值2000,那么問題來了
1.當我設定為0:合成速度時,軸1軸2的速度分別為多少?(只要告知哪些速度相同與否即可),還是說專門有個地方可以設定合成速度的?找了好久沒找到
2.設定值為1時,是不是軸1的轉速為1000,軸2根據內部計算得到?
不小心遇見你
自動項目、PLC、視覺、通訊等工控軟件開發QQ3515716
級別: 工控俠客

精華主題: 3 篇
發帖數量: 2065 個
工控威望: 3057 點
下載積分: 25425 分
在線時間: 1538(小時)
注冊時間: 2014-01-05
最后登錄: 2025-09-20
查看不小心遇見你的 主題 / 回貼
1樓  發表于: 2018-03-10 22:26
合成速度是以兩軸運動的合成“軌跡"速度
基準軸速度就是以其中一個速度為準,另外一個與他成關系,但是這種一定要注意一個問題,另一個軸可能會出現超速情況
項目、視覺、通訊QQ3515716
longfly8888
級別: 探索解密
精華主題: 0
發帖數量: 6 個
工控威望: 115 點
下載積分: 507 分
在線時間: 26(小時)
注冊時間: 2012-06-21
最后登錄: 2018-03-13
查看longfly8888的 主題 / 回貼
2樓  發表于: 2018-03-10 22:42
還是合成速度的問題,假設軸1  1000的速度軸1000m,需要1分鐘;軸2000的速度要也設定走4000m,那么軸1走完了,軸2還沒軸完。這個合成速度是不是定位模塊內部計算出來的一個系統數值,不是用戶設定的?所以說當設定成0合成速度時用戶設定的指令速度是無效的
焦劉吉
緊跟時代發展,努力做好時代青年
級別: 工控俠客
精華主題: 0
發帖數量: 1454 個
工控威望: 4684 點
下載積分: 15109 分
在線時間: 432(小時)
注冊時間: 2015-05-19
最后登錄: 2025-07-12
查看焦劉吉的 主題 / 回貼
3樓  發表于: 2018-03-11 14:00
做插補的時候如果你參數指定的是合成速度那么定位數據指定的指令速度就是合成速度,至于每個軸的速度你完全可以不用操心,模塊自己計算好的,如果你選擇基準速度那么做參補的時候各個軸的速度都可指定,只不過有個速度作為基準,指定另個速度,那么實際運行的速度得通過計算了
Rules are always made by the strong, and history is always written by the winners.
dgamen
歲月不饒人
級別: 略有小成
精華主題: 0
發帖數量: 310 個
工控威望: 423 點
下載積分: 2035 分
在線時間: 565(小時)
注冊時間: 2016-05-23
最后登錄: 2022-04-04
查看dgamen的 主題 / 回貼
4樓  發表于: 2018-03-12 10:00
只要設置基準軸速度就好了,對象軸不用設置速度